パッチノート6.13 アイテム編
アイテム編のまとめ
エンシェントコイン系
下位アイテムのクールダウン短縮効果を向上。
「超越のタリスマン」の素材が「フォビドゥンアイドル」から「ラプタークローク」に変更。
エンシェントコイン
ノマドのメダル
超越のタリスマン
全般的な変更
レリックシールド
ターゴンの腕輪
フェイス・オブ・マウンテン
イクイノックスの瞳
スペルスシーフエッジ系
ペットを倒したときに、「貢物」がクールダウンに入らなくなりました。
敵のペット(ザイラの植物など)を倒したときに、「貢物」の自動効果がクールダウンに入らなくなりました
調整
フォビドゥンアイドル
コスト増加。回復とシールドを増幅するように。
調整
アーデントセンサー
コストと魔力が上昇。マナ自動回復が減少。回復とシールドを増幅するように。
調整
ミカエルのるつぼ
バフ
ルビーサイトストーン
コストが低下。アイテムの発動効果のクールダウン短縮効果が上昇。
調整
ヘクステック・プロトベルト01
プロトベルトによるダッシュ中、スキルの使用が不可能に。
プロトベルトのダッシュ中、スキルの発動および詠唱が不可に
ワード
ワードで経験値を得られるようになりました。
ワードに攻撃しても、もう戦闘状態にはなりません。
「モビリティブーツ」、「クラウドドレイク」、またはタリヤの「ロックサーフィン」に関しては、ワードに攻撃しても戦闘中と判定されなくなりました
ワードを破壊すると経験値が30もらえるようになりました(ブルーワードの場合は15)
グローバル経験値獲得ペース
補助経験値
補助経験値の上昇率がよりスムーズに。
補助経験値はレベルごとに決められた値を追加されるのではなく、今後はレベル差の割合で、継続的に上昇するようになります
2レベル差より2.3レベル差、2.3レベル差より2.5レベル差……といったように、差が大きければ大きいほど得られる補助経験値も増えます
新しい継続的な上昇率に合わせて、補助経験値の適用は早めに始まりますが、その代わり量は控えめになります
デス後のキルによる経験値について
倒れたチャンピオンも、周辺のキルによって経験値を得ることができるようになります。
チャンピオンは倒されてからもおよそ10秒間、自分が関わったかどうかに関係なく、周辺のチャンピオンキルから経験値を獲得します
序盤のキルによる報酬
序盤に獲得したキルによって得る経験値は通常より少なくなります。
低レベル帯でのチャンピオンキルによって得られる経験値の量を抑え、レベル9あたりで6.13以前の値に戻るようにしました
サモナースペル
ナーフ
テレポート
詠唱時間が延長。敵、味方両方に到着地点がわかりやすくなりました。
ドラゴン&リフト・ヘラルド
ドラゴンとリフト・ヘラルドが、戦闘中にレベルアップしなくなりました。
ドラゴンとリフト・ヘラルドは非戦闘状態が30秒持続するまでレベルアップしなくなりました
ドラゴンがレベルアップする際のエフェクトやサウンドがなくなりました
移動攻撃
移動コマンドと組み合わせて使用した際に、移動攻撃が正常に機能するように修正しました。
同じ地点への移動コマンドの直後に実行される移動攻撃が、移動コマンドを上書きできていなかった不具合を修正しました。
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