パッチノート6.13
パッチノート6.13のまとめ情報です。
読むのがめんどくさい、誰がナーフで誰がバフを知れたらいい
という人は下の画像見てください。
チャンピオン
ナーフ
ブリッツ
Eの持続時間が減少。Rのクールダウンを変更。
Q – ロケットグラブ
ブリッツの真上ではなく、75ユニット前に敵を引き寄せるように変更しました
E – パワーフィスト
効果時間10秒 ⇒ 5秒
パワーフィストの強化された通常攻撃はキャンセルできなくなりました
R – イナズマフィールド
クールダウン30秒 ⇒ 60/40/20秒
ブリッツが戦闘中でない場合はモンスターを攻撃しないようになりました

ルル
追加ターゲットに対するQのダメージが減少。Wが攻撃速度も増加させるように。
全般的な変更
基本マナ292 ⇒ 350
基本移動速度325 ⇒ 330
Q – ぴかぴかビーム
2体目以降に命中した敵へのダメージが70%に減少
スロウ効果時間1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 全ランクで2秒
W – イタズラ
効果時間中は攻撃速度も15/20/25/30/35%増加させるようになります

タム・ケンチ
固有スキルを変更。Qのダメージが増加。Eのシールドが弱体化。Rの射程が増加。
固有スキル – 舌慣らし
通常攻撃とスキルがタム・ケンチの最大体力の1/1.25/1.5%(レベル1/11/16)を追加魔法ダメージとして与えるようになります。敵チャンピオンに対しては3回までスタックします。
Q – 味見
基本ダメージ80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E – ゆるゆる皮膜
ダメージが灰色の体力に変わる変換率被ダメージの100%
⇒ 被ダメージの70/75/80/85/90%
灰色の体力を回復する際の変換率20/26/32/38/44% ⇒25/30/35/40/45%
シールド効果時間6秒 ⇒ 3秒
クールダウン16/15/14/13/12秒 ⇒ 6秒
シールドが時間の経過で減少しなくなります
R – 船旅
削除固有スキルになりました通常攻撃やスキルに増加体力の2/4/6%がダメージとして追加されなくなりました
詠唱時間15秒 ⇒ 6秒
詠唱時のディレイ1秒 ⇒ 0.25秒
敵への警告時間1.5秒 ⇒ 1秒
射程4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500

スレッシュ
エピックモンスターは魂を2つドロップするように。さらにWの反映率を変更。
固有スキル – 魂の束縛
覇者の魂エピックモンスターが魂を2つ落とすようになりました
W – 嘆きの魂灯
削除魔力反映率0.4魔力 ⇒ 削除しました
NEW魂反映率回収した魂1つにつき、シールドを+1得るようになりました
スレッシュが「死の宣告」によって敵ユニットとつながっている間、「嘆きの魂灯」を射程外の位置に向けて発動すると、スレッシュが発動範囲内まで移動するのではなく、その方向の最大射程の位置にランタンを投げるようになりました
「死の宣告」によって対象を捕らえ、自身を対象の位置まで移動させた場合に、ランタンが最大保持距離をわずかに超えた位置にあっても、短い猶予時間の間は回収されなくなりました

植物のAIを修正。固有スキルとWのクールダウンが延長。
固有スキル – 茨の楽園
種の発生間隔11~6.75秒(レベル1~18) ⇒ 13~8.5秒(レベル1~18)
Q – 死華の棘
死華の棘」により発生した植物が、ザイラがダメージを与えていなかったとしても敵チャンピオンを自動的に攻撃していた不具合を修正しました
W – 狂い咲き
種のリチャージ時間17/16/15/14/13秒 ⇒ 20/18/16/14/12秒

ジリアン
不具合を修正。
R – クロノシフト
「クロノシフト」が回復時効果をトリガーしていなかった不具合を修正しました(例: 「アーデントセンサー」の攻撃速度バフ)

ナー
ミニ時の射程の拡大率アップ。さらにQの回帰距離と、Wのダメージが増加。
固有スキル – ぷんすこ
ミニの射程拡大率400~485(レベル1~18) ⇒ 400~500(レベル1~18)
Q – ブーメラン
回帰距離2500 ⇒ 3000
W – ごきげん
ダメージ10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55

イレリア
Rのクールダウンが増加。
R – 飛剣の舞
クールダウン70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒

ジャーヴァン
Wの集団戦における有用性が向上
W – ゴールデンイージス
基本シールド量50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
敵チャンピオン1人ごとの追加シールド量20/30/40/50/60 ⇒20/40/60/80/100
範囲500 ⇒ 600

キンドレッド
基本物理防御低下。レベルアップによる物理防御上昇率が増大。Wの回復効果を削除、その代わり狼がモンスターからのダメージを軽減。
全般的な変更
基本物理防御27 ⇒ 20
レベルアップによる物理防御増加量3.25 ⇒ 3.5
W – 狼の激昂
削除狩る者の活力体力回復効果を削除
NEW狐狩り狼が2秒間、中立モンスターの攻撃速度と移動速度を50%低下させるように

スウェイン
Rのクールダウンと最短使用時間を増加
R – 大烏の恐襲
クールダウン10秒 ⇒ 20秒
最短使用時間0.5秒 ⇒ 2秒

シンドラ
不具合修正のバーゲンセールや~!
W – ダークフォース
クリックする場所によっては最高ランクでも「ダークスフィア」を2個までしか掴めていなかった不具合を修正しました
ぶきっちょ物を掴んでいる間に行動妨害を受けると「ダークフォース」がクールダウンに入ってしまうことがあった不具合を修正しました
R – 魔力の奔流
発動の瞬間だけでなく、詠唱中の間を通じて「ダークスフィア」を参照するようになりました
「魔力の奔流」によって生成された「ダークスフィア」が、スキルの発動中に対象がキルされた場合に使えなくなっていた不具合を修正しました

トランドル
体力自動回復低下。
全般的な変更
基本体力自動回復9.4 ⇒ 6

トゥイッチ
Qで即座にステルス状態に入れてしまう現象を解消。
Q – オレだヨ!
いないいなーいトゥイッチが敵のチャンピオンをキルすると「オレだヨ!」のステルス発動までのディレイが即座に終了していた不具合を修正しました

ブラッドミア
固有スキルの反映率をリニューアル前のものに巻き戻し。Qの基本ダメージが低下、反映率が上昇。
固有スキル – 真紅の盟約
増加体力による魔力増加増加体力25につき ⇒ 増加体力40につき 魔力1
魔力による体力増加魔力1につき体力1を獲得 ⇒ 体力1.4を獲得
Q – 吸血
ダメージ80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135
魔力反映率0.45 ⇒ 0.55

ボリベア
低ランクでのWのダメージと攻撃速度が低下。
W – 獰猛
ダメージ80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
スタックごとの攻撃速度上昇率8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%

ジグス
不具合修正の宝石箱や~!
Q – バウンドボム
不具合修正バウンドボムがバロンやドラゴン、6スタック状態のチョ=ガスといった大型ユニットの近くにバウンドしたとき、安定して爆発するようになりました
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