チャンピオン
ナーフ
アニビア
Rの毎秒コストが増加
R ブリザード
コスト毎秒30/45/60マナ ⇒ 毎秒40/50/60マナ
ナーフ
W 目覚めよ!
削除 チャージを消費してタワーに直接ダメージを与えることはできなくなりました。
R 皇帝の分砂嶺
効果時間:5/6/7秒⇒全ランクで3秒
削除 壁を通り抜ける味方に増加移動速度を与えなくなりました
バフ
コーキ
Rの反映率が増加。
R 連発ミサイル
反映率:0.2/0.5/0.8 合計攻撃力 ⇒ 0.2/0.6/1.0 合計攻撃力
ナーフ
エコー
固有スキルのターゲット毎のクールダウンが増加。
QとRの基本ダメージが減少するが反映率は増加。
Wのスタン効果時間が減少。
固有スキル ゼロ・ドライブ
同一対象へのクールダウン:3秒 ⇒ 5秒
Q タイムワンダー
往路ヒット時の反映率:0.1魔力 ⇒ 0.2魔力
W パラレルトラップ
スタン効果時間:2.25秒 ⇒ 1.75秒
R クロノブレイク
ダメージ:200/350/500 ⇒ 150/300/450
反映率:1.3魔力 ⇒ 1.5魔力
バフ
イラオイ
Qが触手の反映率ではなく、触手の全ダメージを増加。
Wのダメージが増加。
Eのスロウが減少するが、減衰はなくなる。
全体的な変更
NEW いあ!いあ!:いらおいのつーるチップが更新されました
Q 触手の鉄槌
削除 ぺちん:触手ダメージに0/0.1/0.2/0.3/0.4増加攻撃力が反映されることはなくなりました
NEW ドゴォ:触手の全ダメージが10/15/20/25/30%増加
W 過酷なる教訓
ダメージ:15/35/55/75/95 + 1.1合計攻撃力 ⇒ 1.0合計攻撃力 + {対象の最大体力の3/3.5/4/4.5/5%(攻撃力100毎にさらに+2%)}
E 魂の試練
スロウ効果時間:2秒 ⇒ 1.5秒
NEW 教訓を得ました:効果時間中にスロウが徐々に減少しなくなりました
バフ
ジャックス
Rのスタックは1つずつ失われるように。
固有スキル アサルトアタック
NEW そんなに甘くねえよって感じですスタックが一度に全てではなく1つずつ失われるようになりました
ナーフ
キンドレッド
固有スキルのクールダウンが短縮。
Qのダメージが減少するが印に応じて強化。
Eのスロウとダメージが減少。
固有スキル キンドレッドの刻印
チャンピオンへの印のクールダウン:90秒 ⇒ 75秒
NEW ジャングルの賞金首リスト狼が、キンドレッドの現在のスタックに応じて、
ジャングル中立モンスターに印を付けるようになりました
(ミッド脇にいる4体の怪鳥のことです。ご存知でしたか?)
Q 矢の輪舞
ダメージ:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135
E 忍び寄る恐怖
スロウ効果:全ランクで70% ⇒ 全ランクで50%
ダメージ:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180
ナーフ
ルシアン
QとWの射程を減少。Qの反映率低下。
固有スキル 二挺拳銃
不具合修正2発目は通常攻撃ではないため、
「ルナーン・ハリケーン」や「グインソー・レイジブレード」の効果が発動することはなくなりました
Q ピアシングライト
光線射程:1100 ⇒ 900
反映率:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2増加攻撃力 ⇒0.6/0.7/0.8/0.9/1.0増加攻撃力
光線がよりわかりやすくビジュアルが光線の実際のサイズにより合致しています
W アーデントブレイズ
射程:1000 ⇒ 900
ナーフ
マオカイ
体力自動回復量が減少。Qのクールダウンが低ランクで延長。
全般的な変更
体力自動回復量:8.678 ⇒ 7
レベル毎の体力自動回復増加量:0.85 ⇒ 0.75
Q 魔紋打ち
クールダウン:全ランクで6秒 ⇒ 8/7.5/7/6.6/6秒
ナーフ
ニダリー
「品定め」が発動する敵チャンピオンとの距離が減少。
「虎挟み」のクールダウン解消が減少。
固有スキル 品定め
移動速度範囲:範囲5500 ⇒ 範囲1400内の可視状態の敵チャンピオンに向かって移動する場合、増加移動速度がさらに上昇
W ジャンプ
「マーキング」中の対象に飛びつくまたはユニットをキルした場合:
クールダウンが70%解消 ⇒ 40/50/60/70%
ナーフ
ライズ
Qのダメージ低下。Rのクールダウンが延長。
Q オーバーロード
ダメージ:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R 禁断の呪力
クールダウン:50/40/30秒 ⇒ 全ランクで50秒
ナーフ
スウェイン
Qのダメージ低下。Rの回復量が減少。
Q 旋律の怪烏
ダメージ:毎秒30/50/70/90/110 ⇒ 毎秒30/47.5/65/82.5/100
R 大烏の恐襲
対チャンピオン時の基本体力回復量30/45/60 ⇒ 20/30/40
バフ
タリヤ
体力が増加。Qでミニオンに追加ダメージ。
全体的な変更
基本体力500 ⇒ 520
Q スレッドボレー
NEW 石はお好きかな:ミニオンに対し、50%の追加ダメージを与えます
バフ
ヴェル=コズ
Qのスロウが延長。Rによるダメージが部分的に「有機分解」のスタックに戻されました。
Q 電離炸裂弾
スロウ効果時間1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
R 生体破裂光線
基本ダメージ:500/725/950 ⇒ 450/625/800
NEW 有機分解進行中射線内の敵に0.7秒毎に「有機分解」を1スタック付与(最大3スタック)
リマインダー:「生体破壊光線」発射中に「解析」された敵には、スキルの効果中確定ダメージが与えられます!
ナーフ
ゼド
Qのダメージと反映率を減少。複数回命中した際の減衰量が低下。
Q 風魔手裏剣
ダメージ:75/115/155/195/235 ⇒ 70/105/140/175/210
反映率:1.0増加攻撃力 ⇒ 0.9増加攻撃力
複数対象へのダメージ低下:50% ⇒ 75%
アーリ
概要
しっぽもふもふアーリの基本及び全スキンにおいて、尻尾の動きがよりリアルになりました!
調整
オレリオン・ソル
「星の胎動」が「風殺の壁」または「不破の盾」で破壊されたときに、飛散する視覚効果が追加。
Q 星の胎動
圧壊:「星の胎動」がヤスオのW – 風殺の壁またはブラウムのE – 不破の盾で破壊された場合、すぐに消滅するのではなく、飛散して見えるようになりました
不具合修正:「星の胎動」がブラウムのE – 不破の盾でガードされた場合にブラウムにスタン効果が正しく適用されるようになりました
アイテム
ナーフ
スイフトネスブーツ
移動速度低下
移動速度65 ⇒ 60(公式のパッチノートでは60ですが、ゲーム内では55となっています)
バフ
バーサーカーブーツ
攻撃速度アップ。
攻撃速度30% ⇒ 35%
バフ
忍者足袋
自動効果による軽減量アップ。
通常攻撃軽減率10% ⇒ 12%
調整
トリニティ・フォース
材料を「ジール」ではなく「スティンガー」に変更。クリティカル率を削除。
クールダウン短縮、攻撃速度アップ。コスト低下、合成コストに三位一体テイストを採用。
レシピ:シーン+ファージ+ジール+200ゴールド⇒シーン+ファージ+スティンガー+333ゴールド

スティンガー
コストと攻撃速度が低下。

合成コスト
トータルコスト3,000(変更なし)

合成コスト200ゴールド ⇒ 300ゴールド
トータルコスト2,700ゴールド(変更なし)

ウィッツエンド
コスト削減。
レシピ
トータルコスト:
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